4月1日(土)

NPCレベルが上がって四苦八苦。
それでも前線に居残る。
スローペースで行くしかなかった前期と
同じことだけはしたくないという思いが強い。
そしてその思いに苦しめられてもいる。
4月2日(日)
エリート戦はTO勝ちに持っていけたらOKという、
極めて後ろ向きな姿勢で前線放置。
せっかく貰った勲章も、
エリートより搭載多くちゃまずいって理由で、
今は全く活かせていない。持ち腐れ。
4月3日(月)
恐らくは、
VP的生活の人と、
任務的生活の人とで、
エリートに対する戦い方が違う。
特にこの時期は決定的に違う。
その差異を埋めなければ、
一部の特Aはうまくいかないのかもしれない。
今、必要なのは強さではなく阿吽の呼吸。
そんな気がする。
縛りのない任務はまだまだ怖い。
4月4日(火)
ガンタンク登場。
補給に全く余裕のない時期なのに、
使うつもりもあまりないのに、
それでも買ってしまうのは、
データ収集癖のある人間の哀しい性。
4月5日(水)
汎用のガンタンクを買ったがために、
資金難で宇宙に行けないという矛盾。
こいつを活用できるの時期が、
このあとやってくるかどうかわからない・・・
4月6日(木)
とりあえずは、
ある物を活かしつつの内容で、
サイド4用宇宙編成を作る。
貧乏だから仕方ない的なやり方は、
現実もゲームも一緒。
そして地上と宇宙をフラフラ行ったり来たり。
このフラフラ感もまた現実と一緒。
4月7日(金)
時々、
どうでもいい頭の中の記憶のフタが開いてしまい、
そのまま閉じなくなる。
訳のわからない曲が一日流れていたり、
嫌な過去に一日振り回されたり。

でも、何故にそんな古い記憶が出てきたのか、
そのきっかけをよくよく考えてみると、
ほんのちらっとだけ見た文字とか、
テレビにちょっとだけ映った画像とか、
メインで見てたんじゃないもの見て、
それが原因でってことが多い。
これがサブリミナル効果?
4月8日(土)
今の編成は、
ジムとボールとガンタンク。
宇宙ジムもいるけど、
それ以外はかなりファーストな感じの編成。
貧乏の結果としての編成だけど。
負けまくりだけど。
4月9日(日)
中古ジムを買ってタンクを外す。
これで強高壁は宇宙ジム。
どれだけ後ろにいても狙われまくるタンクに別れを告げた、
壁が壁として機能する編成。
やっときちんとした宇宙編成になった。
でもまだ負ける貧乏編成。
4月10日(月)
私の中で、
カスタム機の情報を集めるという行為は、
宝探しのようなもの。
宝の地図があればその暗号を解き、
なければ経験と勘で探し、
必ず答えが用意されているわけではない世界をさまよい、
お宝を発見したときの喜びを味わう。
どうやらまた、
他人と違うゲームの楽しみ方をし始めている。
4月11日(火)
貧乏ながらにもコツコツ補給を貯め、
次は何を買ったろかなんて思ってたけど、
よく考えたらダム発売までそんなに間がない。
更にケチケチしないと。
4月12日(水)
陸戦用ジムが出ても、
あの地上のエリートを目の当たりにすると・・・
そして宇宙の緩さに慣れてしまうと・・・
何より補給が無く・・・
これまた素ジムと同じく
☆が付くまで待つ感じ。
4月13日(木)
自分がつらい時よりも、
誰かがつらそうにしているのを見ている方がつらい。
何かしてあげたくても、
何もしてやれない時は更につらくなる。
どうしたらいいのか戸惑うばかり。
4月14日(金)
ダム資金だけはできた。
あとはそれ以外の機体を買うための資金が必要。
寝る前に長期に入れておこうと思いながらも、
やり慣れないことはすぐにし忘れる。
長期。長期。
寝る前に長期。
これで今日は忘れなきゃいいけど。
4月15日(土)
いつになくきちんと計画を立て、
技術レベル上がったら即機体を買えるようにとか、
専用機を処分しないでおいてその時に使おうとか、
後回しにし続けてきたNT素養もそろそろ振らなきゃと思い、
成長をたっぷり溜め込んでみたりとか、
これで最前線エリートにきちんと対応できる編成に・・・




突然の補充要員の配属。
いつになくきちんと考えていたのに計画練り直し。
予定の専用機が使えない。
予定のNT素養も気力に変えた方がいいかもしれない。
でも、こうやって悩むことがまた嬉しかったりする。
4月16日(日)
ガンダム強い。
SC強い。
ここまではいつもと一緒。
でも今期はもう一つ・・・
ライラさん強い。強すぎる。
4月17日(月)
鍋のフタの中央の取っ手が取れた。
鍋もまだ古くないしフタ本体も問題ない。
なのに、この取っ手だけで使えなくなる・・・
でも、よくよく調べてみると、
修復可能なレベルなことに気がついたので、
必死で直した。
無理矢理くっつけた。
壊れたものを最後まで壊れていると認めない人間。
4月18日(火)


今期はつき過ぎている。
最初に勲章2連荘から始まり、
先日は7人目にライラさん。
そして昨日はカスタムジムを手に入れる。

前期、企画を完結させたご褒美だとしたら、
有難く頂戴できるけど、
今期もこの材料で何かしなさいという命令なら、
それはかなりのプレッシャー。
いずれにしても何だか気味が悪い。
4月19日(水)
運の良さに慣れていないから、
やはり動揺しているのかもしれない。
ここの昨日の日付を間違えていた。
こっそり修正。
できれば私の心の動きも修正したい。
4月20日(木)
椅子のヒジ掛けの部分がグラグラしていた。
ネジが緩んでたので締め直した。
多分、SCの80%×3とかのほぼ鉄板の攻撃が、
3発全部外れた時なんかに、
ヒジ掛けから思いっきりヒジを外してこけるというリアクションを、
度々していたからだと思う。
多分今日もこのあとやるはず。
4月21日(金)
最前線にエリートゾック登場。
時を同じくして、
某サーバではゾゴック登場。
ゴが付くだけでこんなにも違うのかとか思いつつ、
せっせとデータ採取作業。
4月22日(土)
中華屋で餃子を買って帰る。
で、家で食べようと取り出してみたら、
すっかり冷めてしまっている様子だったので、
丸ごと口の中に放り込んだら、
中が熱いままで思いっきり火傷した。
そこいらのスーパーと同じだと思ってたことを反省。
中華屋の凄さを知る。
4月23日(日)
某ネット通販で物を買うことの便利さを知り、
CDとかDVDとか買いたいときはそこで買っていた。
今回もそこで買おうと思って注文したら、
新品なのに在庫がないみたいで中々送ってこない。
仕方ないので今日それをキャンセルし、
都会の大きなCD屋さんで買ってきた。
まだまだマニアックな人間には対応しきれていない世の中。
行動力を捨てるのは時期尚早なのかもしれない。
4月24日(月)
5月のアップデートに戸惑いつつも、
以前からリストに加えようと思っていた機能を、
これをきっかけに入れたろかとも考えてたりする。
単垢VPと機体リスト作成人間を苦しめる仕組みばかり続々と・・・
ま、前者は私には無縁だけど。
4月25日(火)
☆☆が出るということは、
ノーマル限定機はすぐに安く流通するはず。
任務で使ったり序盤に野戦で使ったりだと、
修理値の違いは差ほど気にならないので、
ノーマル限定機で充分だったりする。
私なんかはランクに関係する人間でもないし。

そう考えてみると、
☆☆で苦労するのは中途半端なお金持ちで、
かつランキングにしがみ付いていたい人。
大金持ちと貧乏庶民はそんなに変わらないか、
むしろお得な状態になるのかもしれない。

一部、貧乏庶民でありながら、
機体リストどうするかとかで苦労してる人間がいるのは、
既に確定事項だったりするけど。
4月26日(水)
同じ任務をしていて挨拶も会話もない。
それは特に気にならない。
でも、それに加えて、
トレチャでの商売チャットはしているとなると、
それは気になってしまう。
そんな人もいるって割り切ることのできない自分に、
人間の小ささを感じてしまう。
4月27日(木)
ここに書こうと思ったことが、
前にも書いたかもしれないなと思った時、
ここをブログというものに変えたほうがいいかもと思ったりする。
でも、
レスもトラックバックも、
アフィリエイトも広告もない自由な空間で、
好き勝手に文章書く感覚がまだ捨てられない。
4月28日(金)
ここ最近は、
どこかの技術アップのタイミングで大きく編成変え、
あとはほとんど編成いじらないで、
補給を貯め込むという生活。
今日もG3のタイミングで補給使いまくる。
次の波が来るまでは基本的にそのままだけど、
何かいいものを鹵獲できたら、
また編成いじるかな。
捕らぬ狸の皮算用な思考回路。
4月29日(土)
機体リストのアップデート試行錯誤中。
作業進まず。
連休を連休にするために、
今日明日で何とかしたい・・・
4月30日(日)
昼間、ホームセンターに行く。
あそこはいろんなものがあってほんと楽しい。
夜、別の用事でまた同じ店に行く。
それでもまた楽しい。
何であんなに楽しいんだか。

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